Blender - rysowanie brył obrotowych poprzez wyciąganie i skalowanie profilu kołowego
Autor podstrony: Krzysztof Zajączkowski
Stronę tą wyświetlono już: 1539 razy
Ostatnią znaną mi metodą tworzenia brył obrotowych jest po prostu wyciąganie i skalowanie profili o kształcie koła. Oto kroki postępowania:
- wciśnij skrót Shift + A i wybierz z menu Mesh → Circle;
- zaznacz okrąg i przejdź do Edit mode (trybu edycji);
- wciśnij A aby zaznaczyć wszystkie punkty;
- wciśnij E i wyciągnij wzdłuż osi prostopadłej do płaszczyzny obiektu poprzez wciśnięcie klawisza nazwy tejże osi;
- po utworzeniu wyciągnięcia przeskaluj obrys wciskając klawisz S;
- powtarzaj te kroki do momentu osiągnięcia żądanego efektu.